Ya vamos por el tercer artículo y aún ni siquiera he entrado en detalle. Se está estirando una miaja el tema. Este, eso sí, será ya el último artículo de “preparación”. Los siguientes serán ya artículos de la manera específica de ir creando mundos, paso a paso. Aquí vamos a configurar todo lo básico para usar Obsidian o Visual Studio Code, el programa que más rabia os dé. Veréis que la primera parte, la de Obsidian, es muchísimo más breve que la de Visual Studio Code. No es que me salte nada, es que es así de simple (en comparación). Con esto podréis elegir qué sistema utilizar para vuestra escritura.
[Leer más]Arte, artesanía y artesanIA
Un rant (más) contra la IA generativa en los hobbies
No me creo muy listo por este juego tonto de palabras del título, ni tampoco creo que el texto que vais a leer a continuación sea especialmente original. Habréis leído mil iguales antes ya y, con toda probabilidad, con un hilo de pensamiento mejor enhebrado. No voy a hablar de todas las problemáticas de esta tecnología que hemos venido a llamar IA generativa. Voy a hablar tan solo de una muy concreta y es el uso de esta “herramienta” para la creación en general y, en particular, en su aplicación al arte como hobby.
[Leer más]Programas para la organización de información
Organización de la creación de mundos II
Este segundo artículo no va a ser tan estimulante como el primero. Aquí nos vamos a limitar a ver diferentes programas para la organización de información para tu worldbuilding. Me voy a decantar, en exclusiva, a programas que se usen de manera principal en local. No voy a considerar ni por un instante aplicaciones web que solo se puedan usar conectado a Internet, en buena parte porque me parece un atraso perder el dominio sobre tus propios datos. Me niego a depender de una conexión a Internet para poder escribir. Es que me niego.
Vamos a ver, de manera general, diferentes programas, entre ellos:
- Visual Studio Code + FOAM (plugin), complementado con varios plugins más. Esta marcianada es mi opción predilecta.
- Obsidian + diferentes plugins. Muy, muy buena opción alternativa.
- Scrivener.
- NovelWriter (Scrivener pero Open Source –y en feo–).
- Quillsong.
- Zettlr.
- Lokus.
- Otterly.
- Cherit.
Worldbuilding usando notas enlazadas
Organización de la creación de mundos I
La creación de mundos es, hablando en plata, tremenda movida. De hecho, es un follón tal que aquí ni siquiera voy a entrar en ello en la manera más purista que habitualmente se ve. Esto no va de hacer el mundo verosímil, ni tampoco de como redactar ese sistema de magia tan chulo que tienes en la cabeza (y que lo más probable es que no necesites). Hoy vengo a daros la chapa con el proceso de como redactar ese mundo. Este primer artículo pretende ser el primero de una serie más o menos larga. Será el más genérico de todos y no habrá uso de programas o sistemas de organización específicos. Aquí, sin más, vamos a sentarnos y pensar. O, quizás, pensar menos.
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