Academia y tesis

Aquí, todas las entradas antiguas, publicadas entre agosto de 2020 y octubre de 2021, en torno a la realización de una tesis sobre las condiciones de trabajo de las personas qeu trabajan en la industria del videojuego. La tesis está ahora mismo abandonada y no se realizarán más entradas de este estilo salvo, tal vez, algo divulgativo.

La encuesta de Game Workers Unite I

La creación del cuestionario

Esta entrada va a recopilar unas pocas entradas sobre el inicio del proyecto de encuesta para Game Workers Unite España. Para poner un poco en contexto, Game Workers Unite es un proyecto de ámbito internacional en el que diferentes colectivos nacionales o locales se adhieren para intentar generar una red de sindicatos. En España, este colectivo todavía no está establecido como sindicato de pleno derecho, pero realiza diferentes actividades o iniciativas de, entre las cuales, la probablemente más ambiciosa es la que nos atañe: un estudio cuantitativo sobre las condiciones de vida de los desarrolladores de videojuegos en España. Este estudio tiene sus limitaciones (en la segunda entrada se comentarán más en profundidad) y tiene más intención de ser un globo sonda de cara a un estudio más profundo cuando haya más posibilidades de hacerlo (y que no haya una pandemia de por medio).

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La tesis hasta ahora

Un viaje raruno

Este proyecto está siendo… extraño. Al no haber estudiado una carrera de sociología, tengo que aprender una cantidad de elementos, formas de trabajo y, también, mucha teoría sobra la marcha y como bien puedo mientras hago la tesis. No es la mejor manera de hacer una tesis, también os digo, aunque está siendo bastante interesante hacerla1 de esta manera. Fase del máster Todo este proyecto comenzó como mi Trabajo de Fin de Máster del MUSA (Máster Universitario en Sociología Aplicada), que acabé enfocando hacia las condiciones de trabajo de las desarrolladores y desarrolladores de videojuegos en España. [Leer más]

Web para diarios de campo

Y otras cosas

Este es un nuevo “proyecto” de web en el que me embarco para intentar llevar un diario de las investigaciones que voy llevando a cabo, así como mantener un “escaparate” de los proyectos que he realizado previamente. Vamos, que es a partes iguales divulgación y algo de autopromoción. La temática de las investigaciones será, mayormente, la relacionada con la línea de la tesis: las condiciones de trabajo en la industria del desarrollo de videojuegos en España. Probablemente con el tiempo vaya subiendo pequeñas reseñas de los libros que estoy usando para la construcción del contexto social y teórico de la tesis.

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