Este Islabomba: Ready to Boom es el hermano “pequeño” y multijugador free2play de Islabomba. Creado en exclusiva para la plataforma Hatch de Rovio. En este proyecto trabajé sobre todo en el equilibrio del juego y en los sistemas de progresión de experiencia, recompensa. También hice bastante testeo interno para comprobar el equilibrio del juego. Antes de mi salida de la empresa, diseñé un sistema de eventos y analíticas para ver el rendimiento de los jugadores, pero no se pudo implementar por problemas ajenos al estudio.
Se puede consultar más información sobre el videojuego en su web oficial.